Внятно корпорация так и не объяснила, почему сериалы (среди которых «Разрушители мифов», «Голые и напуганные», «Человек против дикой природы» и многие другие) не просто уберут из общего доступа, но ещё и из библиотек самих пользователей. Также в тексте письма не нашлось места ни извинениям за неудобства, ни подсказкам куда обращаться для возвращения уже потраченных средств.
Наиболее вероятной причиной подобного решения можно считать слияние Warner Bros. и Discovery , которое повлекло за собой необходимость обновить старые лицензионные соглашения между корпорациями ( Warner Bros. Discovery , напомним, планирует запустить новый стриминговый сервис Max в Европе весной 2024 года; на территории США он дебютировал в мае). Судя по анонсу, платформодержатель решил от этого воздержаться. Или, вполне вероятно, он планирует сделать это позже.
Как следствие, в Сети быстро разгорелась дискуссия на тему цифрового контента. Многих поразило равнодушие, с которым Sony проводит такого рода зачистку. Другие же отметили, что это любопытный и очень мрачный прецедент — если компания поступила так с сериалами, то ничто не мешает ей в один не столь прекрасный день отнять у своих пользователей давно купленные видеоигры.
Давно топил и топлю за физические копии и презервацию старых игр, кино и музыки, чтобы вот такой херни не было. Цифровому контенту у меня веры не было и нет. Я лучше буду хранить полкомнаты блюреев или шкаф с рейд-массивами копий, чем держать библиотеку в цифре в магазинах. Steam туда же: вы, отдавая деньги, ничем там не владеете. Любая корпорация в любую секунду может отказать в обслуживании кому угодно по любой причине.
На YouTube появился геймплейный трейлер, в котором демонстрируются различные приёмы зловещего колдуна. Как обычно, он опирается на магию — то бишь кидается во врагов скелетами, выпускает из порталов смертоносные щупальца и становится временно неуязвимым. В ролике антагонист не щадит даже Шан Цзуна, хотя у них, казалось, был такой хороший альянс. Занятия некромантией начнутся 21 декабря — или 14 числа при наличии Kombat Pass.
Потейто Потата, Томато-мотата… Никогда Витька со двора Виктором не называли, неслыханная ересь <__> А теперь, когда топлива в камин подлито, а дров подброшено — развлекайтесь (бейтесдружите и т.д.) Где то там ещё что то про форточку…
На Metacritic появилась страница Resident Evil 4: Gold Edition . Там указано, что эта версия ужастика (в которую скорее всего попадут основная кампания, режим Mercenaries, а также Separate Ways — сюжетное DLC про Аду Вонг) выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5. Дата релиза — 9 февраля 2024 года. Стоит отметить, что на момент оформления материала администрация сайта так и не закрыла доступ к странице Gold Edition .
прямым текстом объявил, что фанаты получат «вторую часть с продолжением истории, а также большой сюрприз после». Автор серии не стал вдаваться в детали — он лишь отметил, что игру будут поддерживать ещё дольше, чем её предшественницу. Тем не менее, сравнение с предыдущей Mortal Kombat говорит само за себя.
Mortal Kombat 11 , напомним, вышла 23 апреля 2019 года, и спустя 13 месяцев к ней выпустили сюжетное дополнение Aftermath с новыми персонажами и бонусными главами сюжетной кампании. В случае с Mortal Kombat 1 студия пока что сосредоточена на пополнении ростера бойцов — недавно она выпустила геймплейный трейлер Куан Чи, в котором помимо колдуна и его способностей показали Камелеону и Миротворца.
. На днях у генерального менеджера компании поинтересовались статусом проекта. Тот ответил расплывчато — словом, как обычно.
всё ещё в разработке, и над игрой работает отличная команда! Мы поделимся свежими деталями позже, когда у нас появится новая информация».
Напомним, что объявленный в январе 2022 года шутер пока что окутан завесой тайны. Известно, что геймдиректором боевика выступает
. В июле Crytek начала поиски старшего геймдизайнера. Вполне возможно, о проекте вспомнят во время церемонии награждения The Game Awards 2023, которая начнётся 8 декабря в 3:30 МСК.
Специально для тех, кому не охота бороздить океаны в мире, полном незнакомцев, разработчики вот-вот добавят в игру режим Safe Seas. В нём команда из четырёх моряков сможет исследовать мир и участвовать в PvE-активностях без риска столкнуться с вражескими пиратами. PvP-моря же переименуют в High Seas.
Стоит напомнить, что на приватных серверах будет действовать ряд ограничений — там не будет доступа к гильдиям, фракциям и событиям вроде Gold & Glory, количество получаемого опыта снизится на 30%, а прогресс в торговых компаниях остановится по достижении 40 уровня. Плюс капитаны не смогут пользоваться своими кастомными кораблями.
Напомним, научно-фантастический боевик перенесёт геймеров в открытый мир Адельфы в роли Каттера Слейда — солдата и главного героя оригинальной игры. Всемогущие йоды вернули персонажа к жизни, чтобы тот снова спас планету.
Тем временем в Сеть якобы утекли кадры из следующей GTA . В TikTok выложили короткий ролик, который должен продемонстрировать размах карты новой игры Rockstar . Любопытным этот слив делает тот факт, что его мог обнародовать сын сотрудника Rockstar Games . Подозрения падают в том числе на отпрыска соруководителя Rockstar North
Майка с названием «???» и ворохом цифр на принте появилась в категории, посвящённой юбилею GTA V . Геймеры сумели разгадать скрытое послание «Один день раскроет всё», а также обратили внимание на последовательность 12523 — 5 декабря 2023-го. На футболке обнаружили и другую дату — 1 апреля 2025-го. Некоторые предполагают, что в этот день шестая часть увидит свет. А может, в Rockstar решили всего-навсего поводить диванных сыщиков за нос.
Как гласит материал от CDPR , в новой заплатке команда сосредоточилась не только на исправлении проблем, но и на внедрении фич, о которых часто просили геймеры. Ниже собрали самое интересное из записи. С детальным патчноутом можно ознакомиться здесь .
Ви начнёт пользоваться метро в полной мере — будут доступны 19 станций на 5 ветках. «Пользуйтесь быстрым перемещением или усаживайтесь поудобнее и смотрите в окно, совершая поездки по всему Найт-Сити», — из описания обновления.
Благодаря радиопорту Ви сумеет разгуливать по городу и слушать музыку. Мелодии не останавливаются, когда протагонист садится в личное транспортное средство, но замолкают, если начинается сюжетный сегмент с собственным саундтреком. Кроме того, в окне радио можно отрегулировать громкость.
После завершения цепочки квестов «Королева автострад» в Найт-Сити появятся повторяющиеся гонки. За победу в них гарантирован денежный приз и скидка на сайте «Автофиксер». Заезды должны стать интереснее благодаря усовершенствованному поведению ИИ.
Расширится список настроек доступности. Например, появится возможность отключить таймер при взломе протокола и изменить размер шрифта в интерфейсных текстах. Также введут режимы цветовой слепоты, позволят убрать эффект хроматической аберрации и так далее.
Внедрят имплант «Реактивный ускоритель», который повышает скорость восполнения памяти на 250 %, когда объём памяти кибердеки опускается ниже определённых чисел. Также добавят «Когнитивную сетку», что увеличивает показатель брони на пару сотен процентов при снижении памяти деки. Характеристики некоторого «хрома» были изменены.
Starbreeze Entertainment анонсировала кооператив с рабочим названием Project Baxter . Компания смогла выбить у Wizards of the Coast право использовать бренд Dungeons & Dragons , а также его миры и персонажей.
Будущая игра будет сосредоточена на кооперативном мультиплеере. Геймеров ждёт игра-сервис в духе предыдущих проектов Starbreeze — с длительным циклом пострелизной поддержки, большим количеством дополнительного контента и постоянной коммуникацией с аудиторией.
Starbreeze Entertainment выступит и как издатель, и как разработчик Project Baxter . Благодаря пользователю сайта StopGame под ником helgOst , мы теперь знаем, что трудиться над игрой будут именно авторы
Они могут параллельно пилить оба проекта, плюс после недавнего (и грядущего на некст неделе) апдейта они показали что действительно чинят игру. А днд нам и так ждать не скоро, а деньги нужны, так что куда денутся от поддержки.
Немного порадуюсь тут за мою подругу-дизайнера, которая пару лет назад работала в Wargaming и клепала танки, но вот уже третий год как переехала в Швецию и работает в Starbreeze, получив оффер (кстати, для PayDay 3 она тоже моделила)) Альтернативой была работа в Bohemia Interactive, но она решила, что Швеция лучше Чехии.