Специально для тех, кому не охота бороздить океаны в мире, полном незнакомцев, разработчики вот-вот добавят в игру режим Safe Seas. В нём команда из четырёх моряков сможет исследовать мир и участвовать в PvE-активностях без риска столкнуться с вражескими пиратами. PvP-моря же переименуют в High Seas.
Стоит напомнить, что на приватных серверах будет действовать ряд ограничений — там не будет доступа к гильдиям, фракциям и событиям вроде Gold & Glory, количество получаемого опыта снизится на 30%, а прогресс в торговых компаниях остановится по достижении 40 уровня. Плюс капитаны не смогут пользоваться своими кастомными кораблями.
. На днях у генерального менеджера компании поинтересовались статусом проекта. Тот ответил расплывчато — словом, как обычно.
всё ещё в разработке, и над игрой работает отличная команда! Мы поделимся свежими деталями позже, когда у нас появится новая информация».
Напомним, что объявленный в январе 2022 года шутер пока что окутан завесой тайны. Известно, что геймдиректором боевика выступает
. В июле Crytek начала поиски старшего геймдизайнера. Вполне возможно, о проекте вспомнят во время церемонии награждения The Game Awards 2023, которая начнётся 8 декабря в 3:30 МСК.
прямым текстом объявил, что фанаты получат «вторую часть с продолжением истории, а также большой сюрприз после». Автор серии не стал вдаваться в детали — он лишь отметил, что игру будут поддерживать ещё дольше, чем её предшественницу. Тем не менее, сравнение с предыдущей Mortal Kombat говорит само за себя.
Mortal Kombat 11 , напомним, вышла 23 апреля 2019 года, и спустя 13 месяцев к ней выпустили сюжетное дополнение Aftermath с новыми персонажами и бонусными главами сюжетной кампании. В случае с Mortal Kombat 1 студия пока что сосредоточена на пополнении ростера бойцов — недавно она выпустила геймплейный трейлер Куан Чи, в котором помимо колдуна и его способностей показали Камелеону и Миротворца.
Тем временем в Сеть якобы утекли кадры из следующей GTA . В TikTok выложили короткий ролик, который должен продемонстрировать размах карты новой игры Rockstar . Любопытным этот слив делает тот факт, что его мог обнародовать сын сотрудника Rockstar Games . Подозрения падают в том числе на отпрыска соруководителя Rockstar North
Майка с названием «???» и ворохом цифр на принте появилась в категории, посвящённой юбилею GTA V . Геймеры сумели разгадать скрытое послание «Один день раскроет всё», а также обратили внимание на последовательность 12523 — 5 декабря 2023-го. На футболке обнаружили и другую дату — 1 апреля 2025-го. Некоторые предполагают, что в этот день шестая часть увидит свет. А может, в Rockstar решили всего-навсего поводить диванных сыщиков за нос.
Напомним, научно-фантастический боевик перенесёт геймеров в открытый мир Адельфы в роли Каттера Слейда — солдата и главного героя оригинальной игры. Всемогущие йоды вернули персонажа к жизни, чтобы тот снова спас планету.
Как гласит материал от CDPR , в новой заплатке команда сосредоточилась не только на исправлении проблем, но и на внедрении фич, о которых часто просили геймеры. Ниже собрали самое интересное из записи. С детальным патчноутом можно ознакомиться здесь .
Ви начнёт пользоваться метро в полной мере — будут доступны 19 станций на 5 ветках. «Пользуйтесь быстрым перемещением или усаживайтесь поудобнее и смотрите в окно, совершая поездки по всему Найт-Сити», — из описания обновления.
Благодаря радиопорту Ви сумеет разгуливать по городу и слушать музыку. Мелодии не останавливаются, когда протагонист садится в личное транспортное средство, но замолкают, если начинается сюжетный сегмент с собственным саундтреком. Кроме того, в окне радио можно отрегулировать громкость.
После завершения цепочки квестов «Королева автострад» в Найт-Сити появятся повторяющиеся гонки. За победу в них гарантирован денежный приз и скидка на сайте «Автофиксер». Заезды должны стать интереснее благодаря усовершенствованному поведению ИИ.
Расширится список настроек доступности. Например, появится возможность отключить таймер при взломе протокола и изменить размер шрифта в интерфейсных текстах. Также введут режимы цветовой слепоты, позволят убрать эффект хроматической аберрации и так далее.
Внедрят имплант «Реактивный ускоритель», который повышает скорость восполнения памяти на 250 %, когда объём памяти кибердеки опускается ниже определённых чисел. Также добавят «Когнитивную сетку», что увеличивает показатель брони на пару сотен процентов при снижении памяти деки. Характеристики некоторого «хрома» были изменены.
Starbreeze Entertainment анонсировала кооператив с рабочим названием Project Baxter . Компания смогла выбить у Wizards of the Coast право использовать бренд Dungeons & Dragons , а также его миры и персонажей.
Будущая игра будет сосредоточена на кооперативном мультиплеере. Геймеров ждёт игра-сервис в духе предыдущих проектов Starbreeze — с длительным циклом пострелизной поддержки, большим количеством дополнительного контента и постоянной коммуникацией с аудиторией.
Starbreeze Entertainment выступит и как издатель, и как разработчик Project Baxter . Благодаря пользователю сайта StopGame под ником helgOst , мы теперь знаем, что трудиться над игрой будут именно авторы
Они могут параллельно пилить оба проекта, плюс после недавнего (и грядущего на некст неделе) апдейта они показали что действительно чинят игру. А днд нам и так ждать не скоро, а деньги нужны, так что куда денутся от поддержки.
Немного порадуюсь тут за мою подругу-дизайнера, которая пару лет назад работала в Wargaming и клепала танки, но вот уже третий год как переехала в Швецию и работает в Starbreeze, получив оффер (кстати, для PayDay 3 она тоже моделила)) Альтернативой была работа в Bohemia Interactive, но она решила, что Швеция лучше Чехии.
Надёжный инсайдер billbil-kun опубликовал информацию о следующем проекте, который должен выйти под брендом EA Originals . Вероятно, официальный анонс состоится на церемонии The Game Awards.
Напомним, что EA Originals — это бренд Electronic Arts под которым компания выпускает игры от сторонних студий. Изначально лейбл предназначался для небольших инди-игр:
Следующим проектом может стать экшен-платформер Tales of Kenzera: ZAU от команды Surgent Studios . По найденным изображениям игра похожа на серию Trine .
Главный герой будет путешествовать с помощью магических украшений на голове и руках. Используя мистические силы этих предметов, предстоит преодолевать препятствия и решать головоломки.
Игроков ждёт PvPvE-режим The Battle of the Beasts. Нет, никаких механик из экстракшн-шутеров ждать не стоит. В этом режиме сражаются две команды по 4 игрока. На карте присутствуют гигантские монстры, которые дерутся между собой. Задача каждой из команд — привести к победе своё чудовище. В этом режиме любой желающий сможет попробовать нового танка Маугу. Событие The Battle of the Beasts завершится 18 декабря.
Разработчики добавят в игру пачку тематических скинов для оружия. Пока их получат только Райнхардт, Жнец и Ангел. Эти скины обладают не только уникальным обликом, но и визуальными и звуковыми эффектами. Оружейную косметику можно сочетать с любыми предметами для персонажа. Позже в игре появится больше вариантов и для других героев.
В смысле снова. Люди будто бы имею память рыбки или попугая, всю жизнь серия выходила с начало на консоли и только потом на ПК (за исключением пары игр в лице The Warriors и Red Dead Redemption, ну и спиновы с портативок GTA Liberty City Stories и Vice city Stories), так что ожидаемо, как и собственно дата выхода, которая перепрыгнет скорее всего 2 раза.
Холодный расчет. В сумме на консолях игроков больше чем на ПК — огромные продажи обеспечены даже на мыльнице и коробоксе, может даже отчаявшиеся купят новую консоль по такому поводу. Затем год-два мариновки самых упертых пекарей — и анонс версии на ПК становится практически таким же крупным событием, как и сам релиз. Пекари покупают, если в версии завезли новых плюшек — может и консольщики купят и вот еще куча продаж, намного больше чем если бы на релизе все взяли бы себе по одной копии на любимую платформу. Плюс — дополнительное время на оптимизацию и тд